World of Warcraft: The War Within
Met de komst van The War Within is World of Warcraft begonnen aan de Worldsoul Saga. Deze gaat bestaan uit 3 uitbreidingen voor deze nog steeds erg populaire MMORPG (afkorting voor massively multiplayer online role-playing game).
Nieuw zones
In The War Within worden we meegenomen naar Khaz Algar, een totaal nieuw werelddeel waar 3 van de 4 zones zich ondergronds bevinden. Deze zones voelen alle 4 heel verschillend aan door hoe ze eruit zien en door hun bewoners.
In de Isle of Dorn en Ringing Deeps kom je een nieuw ras van dwergen tegen. Hallowfall is de woonplaats van de Arathi, een ras dat lijkt op gewone mensen met wat karakteristieken van de elf rassen. De laatste zone Azj-Kahet is dan weer de woonplaats van de Nerubians, een ras dat bestaat uit insect- en spin-achtige wezens. Elk van deze brengt hun eigen architectuur en cultuur met zich mee wat goed tot zijn recht komt in elke zone.
Ondanks dat het grootste gedeelte zich ondergronds bevindt voelen deze zones erg groot en ruim genoeg aan om rond te kunnen vliegen, zelfs met dragonriding aan.
Hierna ga je naar de hoofdstad van de goblins, Undermine, waar je Gazlowe en de cartels helpt om hun thuis te redden van de hebzucht van Gallywix.
Ook worden we meegenomen naar de restanten van K'aresh, de thuiswereld van de ethereals en de brokers. Zij hebben onze hulp nodig om wat er nog over is van hun wereld te redden.
Nieuw speelbaar ras
Met The War Within komt een nieuw speelbaar ras, de Earthen. Dit dwergen ras lijkt gemaakt te zijn van steen en hebben juwelen in hun lichaam zitten op verschillende plaatsen. De questline om hun te krijgen als speelbaar ras is, in mijn mening, 1 van de mooiste questlines sinds lange tijd in World of Warcraft die ook door veel andere mensen geprezen wordt door de emoties die het los maakte.
Delves en Follower dungeons
Meer en meer mensen spelen games alleen en ook de developers van World of Warcraft hebben deze trend opgemerkt. Delves en Follower dungeons zijn 2 nieuwe manieren om dungeons te doen op je eigen tempo. Beide kan je met vrienden doen of helemaal alleen.
In delves ga je samen met Brann Bronzebeard op avontuur en deze geven je vergelijkbare uitrusting als dungeons. Ze hebben verschillende moeilijkheden en je kan zelf zeggen welke rol (healer, tank of dps) Brann op zich moet nemen.
Follower dungeons laten je dan weer toe om alleen een van de gewone dungeons te doen en vult je team aan met npcs die jou volgen of tegen wie je kan zeggen dat zij mogen leiden.
Quality of life updates
The War Within komt met een boel updates voor systemen die al langere tijd in de game zitten. Vliegen staat nu bijvoorbeeld standaard op dragonriding, heet nu dynamic flight, voor bijna alle vliegende mounts maar je kan zelf switchen naar het oude vliegen na dat je dit unlocked voor de nieuwe zones. In oude zones kan je standaard switchen tussen de 2.
Nieuwe hero talent points zijn toegevoegd voor alle classes. Deze bestaan uit talenten die een combinatie maken van je hoofdspecialisatie en 1 van de andere specialisatie keuzes voor jouw class.
Toegankelijkheid
Op vlak van toegankelijkheid heeft Blizzard met deze uitbreiding weer redelijk wat nieuwe dingen toegevoegd en verbeterd. Nog meer opties om je User Interface, dus wat je op het scherm ziet aan bijvoorbeeld tekst, map, questinfo, te maken zoals jij het wilt. Dit is inclusief lettergrote!
Voor mensen die kleurenblind zijn hebben ze ook nieuwe opties toegevoegd en aanpasbaar gemaakt.
Audio en narration hebben beide ook nieuwe en verbeterde opties gekregen waardoor de game steeds toegankelijker wordt voor mensen die slechtziend of blind zijn. Ze hebben op dit vlak zeker nog werk, maar het is weer een stap in de goede richting.
Voor mensen die het spel liever met een controller willen spelen heeft Blizzard ook verbeteringen aangebracht aan de ondersteuning hiervan. Op vlak van controls hebben ze nu ook een one-button rotation, oftewel 1-knop rotatie, toegevoegd. Hiermee kan je met alle spells en skills op een optimale manier gebruiken zonder zelf te hoeven na te denken in welke volgorde je ze het beste kan gebruiken en dit door ook maar 1 knop te hoeven gebruiken. Skills en spells hebben hierbij wel een iets langere cooldown dus je kan sommige iets minder snel achter elkaar gebruiken. Daarentegen is dit een erg fijne manier om bijvoorbeeld een nieuwe klasse uit te proberen of voor mensen met specifieke beperkingen om toch het spel te kunnen spelen zonder 10 knoppen te moeten gebruiken en te onthouden.
Het eerste deel van deze uitbreiding kom je een ras tegen wat heel wat weg heeft van spinnen. Aangezien er toch wel redelijk wat mensen zijn die bang zijn heeft spinnen heeft Blizzard nu ook een arachnophobia mode toegevoegd aan het spel. Deze vervangt bijna alle spinnen en spinachtige in krabben, alleen een paar belangrijke personages in het verhaal worden niet vervangen met deze optie.
Al met al is Blizzard langzaam maar zeker het spel steeds toegankelijker aan het maken en proberen ze ook het gebruik van addons minder noodzakelijk te maken. Dit is erg fijn om te zien en hopelijk blijven ze ook zo doorgaan.

